home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 April / EnigmA AMIGA RUN 06 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-04][Skylink CD V].iso / progs / icons / arctangent's pack 17 / arctangent's notes next >
Text File  |  1996-02-05  |  15KB  |  335 lines

  1. +-+-----------------------------------------------------------------p-+-q
  2. |O| ArcsPack-17!  by  Bowie J. Poag, 2/4/96                         |c|C|
  3. +-+-----------------------------------------------------------------b-+-d
  4. |                                                                       |
  5. |                Arctangent's Pack #17 Documentation Notes              |
  6. |                                                                       |
  7. |                           :Table of contents:                         |
  8. |                                                                       |
  9. +=======================================================================+
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.    I. Introduction
  15.  
  16.   II. System Requirements
  17.  
  18.  III. Startup-Pix (Images for your Amiga to display while booting)
  19.  
  20.   IV. Index (Images which give a brief overview of whats new!)
  21.  
  22.    V. Patterns (Tile patterns for Workbench, MUI & LightWave 3D users)
  23.  
  24.   VI. Palletes (A fine array of color sets to apply to these graphics)
  25.  
  26.  VII. Programs (Small accessories which make life a little easier)
  27.  
  28. VIII. Sounds (Only available in the Deluxe version!)
  29.  
  30.   IX. Other Stuff
  31.  
  32.  
  33.  
  34. I. Introduction
  35.    ------------
  36.  
  37.     Welcome to the wonderful wiggly-world of ArcsPack! ArcsPack represents a
  38. incredibly wide array of ways which you, or anyone, can drastically improve
  39. the look and appearance of their systems. With ArcsPack, anyone can give
  40. their Workbench and/or MUI applications a makeover with a choice of nearly
  41. 10,000 possible combinations of hand-drawn tiles, patterns, and colors..
  42. Also, dozens of beautiful startup screens for all Amiga models, and now, the
  43. addition of digitized sound samples of differing lengths to be played while
  44. your Amiga boots up! ArcsPack is for those who want their system to have
  45. a sleek, guilded, polished appearance both inside and out. In addition
  46. to other system enhancement packages like Magic Workbench and MUI, ArcsPack
  47. is a fast and easy way to make your system absolutely shine.
  48.  
  49.     In this document, you'll learn about what it takes to make any Mac
  50. or lowly PC user's chin drop straight through the floor by giving your
  51. system an eye-popping facelift which will set it miles above other
  52. platforms. You're lucky you have an Amiga! ArcsPack is only available for
  53. the Amiga community's consumption only! ArcsPack is also freeware. Its
  54. a gift from me to you. I charge no money for it, and will accept no money
  55. for it. However, if on the other hand you have an opening in your company
  56. for a brilliant and incredibly modest young artist, well then... ;)
  57.  
  58.     In any event, enjoy it. Its yours--So are the other 16 VOLUMES of
  59. ArcsPack which are available worldwide via the Aminet. If you like it,
  60. fab--Drop me a line in E-Mail, and I'll make sure you LOVE the next one.
  61. My E-Mail address is listed at the bottom of this document. If you are
  62. blind, stupid, horribly ignorant, or for some reason dissatisfied with the
  63. level of quality contained in this package, please take the time to bite me.
  64.  
  65.  
  66.  
  67. II. System Requirements
  68.     -------------------
  69.  
  70.     ArcsPack generally has no specific requirements--But for those without
  71.     an Amiga, or a hard disk, or at least a 16 color Workbench, you won't
  72.     get nearly the same amount out of this package as you could. A system
  73.     I would reccomend would be:
  74.  
  75.     A) An A2000/3000 w/Graphics card (or preferably A1200/4000)
  76.  
  77.     B) Workbench 3.0 or greater (For those with 2.x..UPGRADE! Its worth it!)
  78.  
  79.     C) ~5MB free HD space to install this volume, or, about 50MB free space
  80.        to install this, and all previous versions of ArcsPack
  81.  
  82.     D) ADPro, ImageFX, Brilliance or some image processing/paint program.
  83.  
  84.     E) MagicWB and/or MUI installed.
  85.  
  86.  
  87.     Dont let my suggestion decieve you--You will still get a great deal
  88.     out of ArcsPack with just an 8-color Workbench on an ECS machine. :)
  89.     Infact, I dont even own an AGA machine, or a graphics card. My own
  90.     system is a "lowly" A2500HD/030 :)
  91.  
  92.     Future versions of ArcsPack may require ~3-5MB free hard disk space
  93.     in order to install.
  94.  
  95.  
  96.  
  97. III. Startup-Pix
  98.      -----------
  99.  
  100.     What are Startup-Pix? Startup-Pix are standard (usually high-res) .IFF
  101. pictures which your Amiga displays while booting. Kinda like the "smile
  102. screen" on newer Macs or the boring clouds you see on Windows '95..Startup
  103. Pix are a good way to add a little color to normally dull, blank screens
  104. while booting. There are specific screens for ALL Amiga models available
  105. in previous versions of ArcsPack, as well as specific screens for all
  106. common AmigaDOS versions. Instead of staring like an idiot at a blank
  107. screen while your system boots, now you can have a glorious "AmigaDOS 3.1"
  108. or "A2000HD/030/882" screen fade in from the darkness instead. :)
  109.  
  110.     There are plenty of new utilities on the Aminet (like BootPic, StartScreen
  111. and others) which perform the task of quietly displaying graphics during
  112. boot-ups without disturbing other programs in your Amiga's startup-sequence.
  113. Check them out! Most are written by skilled, reputable programmers who
  114. know what they're doing. :)
  115.  
  116. Simple show programs like Mostra or ViewTek can also fulfill this purpose.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122. IV. Index!
  123.     ------
  124.  
  125.     Too impatient to sift through the patterns to find the one you like?
  126. Then this is the place for you--In this drawer you will find several
  127. images to preview, to give you a rough idea of whats contained in this
  128. archive--Over *30* patterns available in this volume for your Workbench
  129. display, alone!
  130.  
  131. Just double-click on the icons, and MultiView will bring up a window on
  132. your Workbench to show you.
  133.  
  134. Keep in mind, you can also tell MultiView to use its own screen when
  135. bringing up the graphics you tell it to--Just go to its pull-down menu
  136. and select "Use Seperate Screen" from the Window menu.
  137.  
  138.  
  139.  V. Patterns!
  140.     ---------
  141.  
  142.     Patterns are what makes ArcsPack so popular--Everything from the trippy
  143. and psychedelic to the sublime and corporate are available here. There
  144. are patterns and tiles of every humanly imaginable style to be found
  145. both in this volume, as well as the 16 volumes of ArcsPack which came before
  146. this one. The Patterns are meant to give a variety of variations on a theme;
  147. Usually, if you like one, you'll like almost all of them. I try not to
  148. sqeeze too much out of one paticular style, so usually several are
  149. represented.
  150.  
  151.     All of these patterns and tiles were painted by hand, by me. How did
  152. I paint them? Well, if I told you, then I'd be out of a job. :) I take
  153. a great deal of pleasure in painting these..Theyre fun to create and
  154. polish off, and they look stunning in actual use. Whenever I paint,
  155. I almost ALWAYS plugged into my stereo with my headphones on, either
  156. listening to mods, or listening to my fabled collection of Human League,
  157. Devo, P-Model and Kraftwerk CD's..which can often explain the bizzare
  158. filenames these patterns and tiles have. :)
  159.  
  160.     Why are they all GREY, do you ask? No, I didn't forget to color them.
  161. The reason why they're all grey, is because it would be pointless (not to
  162. mention incredibly stupid) for me to include 20 DIFFERENT COPIES of the
  163. same little tile or pattern, just with different colors. ArcsPack would
  164. be gigantic if I did it this way. Instead, the raw graphics AND the Pallete
  165. files are ALSO given to you separately, so that you can apply the color
  166. of your choosing to the tiles & patterns which you like best. You can
  167. apply the colors to the graphics with any paint program, or image processing
  168. utility such as ADPro, ImageFX, PhotoGenics, PersonalPaint, etc. Consult
  169. the manual for the package which you have for instructions on how to
  170. apply a color pallete to these graphics. Don't worry, its easy. :)
  171.  
  172. Future versions of ArcsPack will automate this process. Stay tuned.
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  VI. Palletes
  177.      --------
  178.  
  179.     A wide selection of possibilities for colorizing your favorite patterns
  180. and tiles finds its home in this drawer. Inside the Palletes drawer,
  181. are a whole bunch of IFF/ILBM Pallete files. These tiny little files
  182. contain all the color register information for a picture. If you load
  183. in one of my normally-grey patterns or tiles, and then tell the program
  184. you're using to do this to load in the Pallete file, the colors will
  185. instantly snap themselves into place, and the screen/tile/pattern will
  186. come alive with vibrant color. Its more fun than a barrel of Sea-Monkeys! :)
  187.  
  188.    Everything from Clockwork-Orange to Pink-Panther and Grapeity-Grape Purple
  189. are included, in every shade, of every color of the rainbow sparing the
  190. ugly ones.
  191.  
  192.     Once you've applied the Pallete to the graphics, you can save the graphics
  193. back out again, which will now have aquired the new color scheme.
  194.  
  195. Groovy, eh? :)
  196.  
  197.     A program which automates this process for you is located in the Programs
  198. drawer of the ArcsPack-17 archive.
  199.  
  200.  
  201.  VII. Programs!
  202.       --------
  203.  
  204.     In this drawer, you will find two handy-dandy little utilities. Play,
  205. and NewPallete.
  206.  
  207. NewPallete was written by Troels Walsted Hansen (troels@stud.cs.uit.no)..
  208. This guy had taken it upon himself to write a program to do what I was
  209. describing -- Applying color palletes to image files! To learn how to
  210. use NewPallete, just run it from CLI -- It will give you a command template.
  211. You can use this program to slap ANY color pallete onto ANY pattern or
  212. image. Pretty keen! Mucho thanks to Troels..
  213.  
  214. The second file here is called "Play".. This program is capable of playing
  215. any sample, of ANY length, in stereo. Play is special because it only loads
  216. chunks of sound data off disk --as it needs them-- .. So you dont need
  217. 600K of chip ram free to play a 600K sound sample. You can play samples
  218. of virtually unlimited size with this program, and only use up 50-60K
  219. of chip ram in the process. Pretty cool! Since the Amiga's custom chips
  220. handle sound independantly of the CPU, your system can now play startup
  221. music with virtually no additional load on your CPU. Ahhhh, luxury at its
  222. finest. ;)
  223.  
  224.  
  225.  
  226. VIII. Sounds!  (Available in the DELUXE version only.)
  227.       -------
  228.  
  229.     Due to the Aminet's restriction on uploading digitized sound samples
  230. taken from recorded media such as CD's and Casette tapes, this facet of
  231. ArcsPack is not available in the Aminet version.
  232.  
  233.     For the lucky few who DO have the Deluxe version of this archive, we
  234. have for you a fine assortment of 30 and 45-second long high quality
  235. sound samples perfectly suited for playing during your system's startup!
  236. Amazingly, playing extremely large sound samples on your Amiga takes up
  237. almost 0% processor time, as the workload is handled by the Amiga's custom
  238. chips. A program named "Play" is provided for you in the Programs drawer,
  239. which can play sound samples of ANY length, even samples ranging into the
  240. tens of megabytes in size, while only using up about 50-100K of chip ram
  241. in the process. It only loads sample-data into chip ram as it needs it!
  242.  
  243.     So, now, we can ALL enjoy a nice little musical interlude while our
  244. systems boot. :) Simply move Play into your C: directory, and add a line
  245. to the very beginning of your startup sequence such as:
  246.  
  247.  
  248. run >NIL: c:play (FILENAME) >NIL:
  249.  
  250. ..where (FILENAME) is the name of the sound-sample of your choosing.
  251.  
  252.     If you would like to listen to these samples, merely double-click on
  253. the icons. If you REALLY want to hear something bizzare, try doing a
  254. QUADRUPLE-CLICK on one of the icons, as if to run it twice as fast as you
  255. can. Or, try playing both at the same time. Its all part of the joy of
  256. having an Amiga, you see. :)
  257.  
  258.     The 30-Second sample is the intro to a song called "Wiggly World" off
  259. Devo's 1979 "Duty Now For The Future" LP..A classic song. :) The 45-Second
  260. sample is from a song from their 1982 album, "Oh, NO! Its DEVO!" entitled
  261. "What I Must Do" ..
  262.  
  263.  
  264.  Speaking of which...............
  265.  
  266.  
  267.  IX. Other Stuff
  268.      -----------
  269.  
  270. There is something >I< must do.
  271.  
  272. Regretfully, I have the unfortunate task of informing the Amiga community
  273. that ArcsPack-17 will be the last ever made for the Amiga. I will be leaving
  274. the Amiga shortly, and will be moving to a new platform. I feel I owe it
  275. to the Amiga community to provide a method reasoning behind this decision,
  276. as I feel its the very least I could do for a machine, and a group of
  277. people who have provided me so much joy and wonder for nearly a decade.
  278.  
  279. Some speak of a soul and of a beauty when it comes to computing machinery.
  280. The Amiga was, and is a beautiful machine--inside and out, its the closest
  281. thing to absolute perfection the computer industry has ever seen in a
  282. personal computer. However, this industry also has a cruel side which
  283. dictates that sentimental attachment to a machine must fall victim to the
  284. relentless pursuit of faster, newer, higher, heavier technologies. The
  285. evolution of the machine will neither begin nor end with the Amiga. The
  286. Amiga was and is an important step on the staircase of progress, and having
  287. stepped there, will now give us the ability to go still higher.
  288.  
  289. Fighting the good fight, albeit noble and well-intentioned, will not always
  290. ensure a victory. No matter how hard you try, nor how big the flag you wave,
  291. or how long you wave it can overcome the one constant which drives the
  292. industry into the future; time.
  293.  
  294. We are out of time.
  295.  
  296. The path of least resistance dictates that the best course of action is to
  297. make the best of a bad situation. To take the same energy you put into waving
  298. the flag, and channeling it into something you feel has a definite future,
  299. and could benefit by your work, is far more noble a cause than to waste your
  300. time bailing out a ship which will sink no matter how hard you and others
  301. try to prevent it from happening.
  302.  
  303. Circumstances beyond yours and my control prevent us from accomplishing
  304. goals we tear our heads and hearts out to attempt to achieve. Thats just
  305. a part of life, that must also be accepted, and met head-on. There are new
  306. things, bigger things, better things out there just waiting to be explored
  307. by individuals just like you and me, a corridor of thousands of open doors
  308. each holding something new and equally beautiful to behond; Thousands of
  309. open doors instead of simply a light at the end of the tunnel.
  310.  
  311. Keep the memories you have, tuck them away in your pocket and keep them
  312. with you wherever you go. You'll always have them. Seek out someplace new,
  313. set your bags down when you arrive, and show the crowd the little piece of
  314. magic you've got to share with them. That's what will >really< make a
  315. difference, so let THAT be the true legacy of the Amiga. By doing so, you'll
  316. REALLY show the world how beautiful the machine truly was.
  317.  
  318. My deepest thanks to all who have supported me in my efforts, not just with
  319. ArcsPack, but in everything. Being an Amiga user was an experience I'll
  320. always remember. There are countless hundreds of people I'd like to meet
  321. and thank that have made it so wonderful, so, to all of you, my warmest
  322. regards and best wishes in the years ahead...We'll meet again. ;)
  323.  
  324.                                                         Goodbye,
  325.  
  326.  
  327.                                                         Bowie J. Poag
  328.                                                         Arctangent
  329.  
  330. E-Mail: bjp@interaccess.com
  331.  
  332. PS.. Now, why do you think that a man jumps out of the frying pan into
  333.      the FIRE when he can find a way not to get burned? :)
  334.  
  335.